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【作品名】派遣戦士山田のり子 【ジャンル】漫画 【名前】山田のり子 【属性】派遣戦士 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】日本刀を装備。オフィスの壁を簡単に切れる 履物を凍りつく高さ(数千メートル?)まで蹴り上げられる脚力 【防御力】柔道五段の達人並み 自身の超音波や可聴下音も平気 【素早さ】百個ほどのガビョウが数センチ落ちる間に全て日本刀で弾き、壁に正確に刺せる反応・戦闘速度 5メートルほどの距離から成人男性の後ろに回り込める移動速度。壁や天井を走ることができる 【特殊能力】あらゆる職種に精通しており、取得している資格は百を超える 超音波を発声して目が見えない状態でも行動できる。窓ガラスにヒビを入れる程度の音量を出せる 大音量の可聴下音を発声して間近にいる生物を気絶させる。作中では強盗が鼻血を出して卒倒した 関節を自由自在に外せる。他人の関節も軽く触れるだけで外せる 様々なツボ(というか気孔)を把握しており、相手の体を一ヶ所突くだけで行動不能にできる イノシシ、キツネ、ウサギ、ヘビ、カラスなど様々な生物と会話できる 異常に視力が良く、数百メートル先なら余裕で見える。日本刀でディスクに見えない傷を付けてデータを改変できるほど 人間を睨んで気絶させる。精神攻撃のようなものだと思われる 他にもバラエティに富んだ特殊能力を持つが、キリが無いので省略 【長所】無敵 【短所】回を追う事に人間離れしていく。ゴキブリが苦手 【戦法】可聴下音を出しながら&睨みながら切る。不可視の相手なら超音波で場所を察知しながら戦う vol.69 vol.124 626格無しさん 2019/05/09(木) 05 50 12.65 ID yv0oBl1m 615-623大量考察乙 625要約乙 そこら辺ざっと見たけどマッハ3対応の壁下も位置が適切じゃないのいるね 位置がおかしいと言うかテンプレに不備があるのもあるけど ジーン 攻撃力の威力倍化説明無し 山田のり子 ガビョウを弾き飛ばすのに10回振ったと考察でされてるけど、もっと少なくても不思議じゃないもっと詳しい情報必要 73スレ目 190 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/11(月) 23 00 57.80 ID HSD3TDo2 [5/5] 山田のり子考察 正確に刺すのなら、ある程度纏めて画鋲を弾いたとしても10回以上は刀を振る必要があるだろうか 6cm落ちるのに0.1秒ぐらいとして、その10分の1で0.01秒反応 10mからマッハ3弱反応ぐらいでそこから反応相応の精神攻撃などを放つ マッハ3対応の壁下から ×スティッチ:フリーズガン負け ×就実桜:スマッシュ負け ○ダン:睨み勝ち ×ムゲン:斬られて負け (マッハ3対応の壁) ×ゲバラ:ロケットランチャー負け ×阿音:斬られて負け ○加藤鳴海:可聴下音勝ち ○悪魔くん:睨み勝ち ○キバ:可聴下音勝ち ×ジュピター:厳雷負け ×孔濤羅:斬られて負け ×草刈鷲士:左竜雷掌負け ×K':ヒートドライブ負け ○雑賀辰巳:睨み勝ち ○プリーシア:睨み勝ち ○犬崎高丸;睨み勝ち ○御神苗優:睨み勝ち ○閻魔あい:睨み勝ち K'>山田のり子>雑賀辰巳
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出現 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ ○ 行動 通常行動 - ☆6 ☆6 技名 種別タイプ威力 備考 サイコカッター 物理エスパー70 元タイプ一致技のため威力×1.5急所に当たりやすい つじぎり 物理あく70 元タイプ一致技のため威力×1.5急所に当たりやすい イカサマ 物理あく95 元タイプ一致技のため威力×1.5攻撃対象の攻撃力参照でダメージ計算 ついばむ 物理ひこう60 きのみを奪って食べる + ☆5 ☆5 技名 種別タイプ威力 備考 イカサマ 物理あく95 元タイプ一致技のため威力×1.5攻撃対象の攻撃力参照でダメージ計算 サイコカッター 物理エスパー70 元タイプ一致技のため威力×1.5急所に当たりやすい つじぎり 物理あく70 元タイプ一致技のため威力×1.5急所に当たりやすい ちょうはつ 変化 3ターン変化技を封じる 全体行動 - ☆6 ☆6 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間100% ちょうはつ 変化 3ターン変化技を封じる 時間40% テラ回収 体力80% 弱体解除 体力50% ひっくりかえす 変化 対象の能力変化を逆転させる 体力25% ひっくりかえす 変化 対象の能力変化を逆転させる + ☆5 ☆5 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 体力95% ひっくりかえす 変化 対象の能力変化を逆転させる 体力75% ばかぢから 物理かくとう120 攻撃防御1段階低下あまのじゃくの場合は上昇 体力75% 弱体解除 体力50% 強化解除 シールド - ☆6 ☆6 シールド耐久 発動条件 35% 発動時間 残り30% 発動体力 残り50% + ☆5 ☆5 シールド耐久 発動条件 20% 発動時間 残り30% 発動体力 残り50% ※発動時間はブルーベリーレイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 - ☆6 ☆6 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 7775 170 192 127 168 136 + ☆5 ☆5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 4280 143 137 107 117 114 特性 特性 分類 備考 あまのじゃく 通常特性1 要注意特性自分が受ける能力上昇・低下が逆転する。☆5の場合この可能性あり きゅうばん 通常特性2 レイドでは実質効果無し すりぬけ 隠れ特性 ☆6はこれ固定。壁とみがわりの貫通 解説 DLC「藍の円盤」の後編で新規に追加されたレイド。 ☆6・5の両方でスパイス全種が落ちるが、専用技「ひっくりかえす」とタイプ一致の「イカサマ」を搭載し、隠れ特性「すりぬけ」で壁による耐久も許さないという少し厄介なレイド。 通常行動の一致技はどちらも急所に当たりやすいため、デバフへの抵抗力もある程度持ち合わせているが素の火力は低く、☆6では特性がすりぬけ固定なため大したことはない。 同様にあまのじゃくの可能性がない☆6はアシッドボムなどで特防を下げて特殊アタッカーで攻めることで比較的容易に攻略可能。 物理技しか使って来ないため、サポーターはあまえるやひやみずを使えるポケモンが安牌。 確定行動のひっくりかえすも、被弾率が1/4であり、仮に被弾しても都度積み直せばよくあまり問題にはならない。 厄介なのは☆6よりも☆5の方で、特性がランダムであり、あまのじゃくになる可能性があるため、デバフをかけるとかえって強化してしまう可能性がある。 しかも遭遇時点では特性が何なのか判別できないため、出会い頭に能力ランク低下技を使うのは非推奨。 NPCにいかく持ちがそこそこ居るため、特性があまのじゃくの場合自動で攻撃が上がり続けてしまう点も厄介。 スキルスワップやいえきなどで無力化するか、そもそもデバフに頼らなくても戦えるポケモンを使用した方が良い。 通常技にちょうはつもあるため、下手に小細工を弄さずに殴り続けるのが最も無難。 なお、確定行動にひっくりかえすも有るが、1度のみかつ超序盤なので回避することは容易。 野良でのサポートに関しても、すりぬけの可能性もある点には注意。 壁張りサポートが不安定であり、基本的にがっちりぼうぎょや火傷状態の方が優先度は高い。 対策ポケモン・戦術 ソロ 積み技・デバフに頼らない特殊ポケモンなら基本的に耐久可能。 ☆6ならデバフも心置きなく使え、積み技に関してもひっくりかえすの対象に選ばれなければ問題なく、対象に選ばれても積み直せばいいので耐久さえ足りていれば気にする必要は薄い。 ハラバリー 性格:ひかえめ 努力値:H4 B252 C252 特性:でんきにかえる テラスタイプ:でんき 持ち物:メトロノーム 技:パラボラチャージ、アシッドボム わざ威力や範囲は大したこと無いので基本的にパラボラチャージを連打するだけで耐久可能。 ただし半減されるタイプや無効になるじめん相手は辛い。 ☆6はアシッドボムがあるとスムーズだが、☆5ならあまのじゃく以外が確定しない限り撃たない方が無難。 一応BCなら☆5の攻撃上昇補正カラマネロの攻撃6段階上昇つじぎりorサイコカッターは急所でも確定耐えだがHCだと微妙に怪しい。 HP75%以下のばかぢから込みだと落とされ得るのでそこまではテラスタルを切らないことを推奨。 当然相手のテラスタイプが悪やエスパーの場合は更に厳しくなるので投げないのが吉。 ニンフィア(対☆6) 性格:ひかえめ 努力値:H88 B168 C252(両受け汎用) 特性:フェアリースキン テラスタイプ:フェアリー 持ち物:メトロノーム、メンタルハーブ 技:ドレインキッス、ハイパーボイス、うそなき ☆6に対しては以下でクリア可能。 初手のちょうはつに被弾しなかった場合やメンタルハーブを持たせていた場合はうそなきを1度入れ、ハイパーボイスやドレインキッスでHP80%まで削る。 その後は弱体解除を確認した後、可能な限りうそなきで相手の特殊耐久を削る。 特殊耐久が下がり切ったカラマネロをドレインキッスとハイパーボイスで削り切る。 なお、タイプ相性や種族値、特性の関係からより耐久の高いオーロンゲやアローラキュウコンでも同様の戦法は可能。 これら2体はわるだくみも覚えるため初手に積んで置くのも選択肢。 その場合、ひっくりかえすの対象に選ばれた場合は1~2ターン掛けてリセットor積み直し。 サーフゴー(対☆6) 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 D4(汎用) 特性:おうごんのからだ テラスタイプ:はがね 持ち物:アッキのみ 技:ゴールドラッシュ、ラスターカノン、わるだくみ、じこさいせい なるべく早くラスターカノンを3回使ってテラスタルをし、その後はじこさいせいでHP管理をしつつ、わるだくみを積み切ってゴールドラッシュで殴る。 はがねテラスを切れば十分攻撃が受かるようになるため、最初の3ターンは自身のHPを考慮せずラスターカノン連打でも可(3連急所なら瀕死になり得るが、1度瀕死になっても問題なし)。 特性おうごんのからだにより、ひっくりかえすを無効化できるため、わるだくみを積み切った高火力のゴールドラッシュで一気に勝負を決められる。 テツノカイナ(防御ブースト) 性格:わんぱく 努力値:H140 A116 B252(B特化かつA B) 特性:クォークチャージ テラスタイプ:かくとう 持ち物:ブーストエナジー 技:はらだいこ、ドレインパンチ、(インファイト) はらだいこを積んでドレインパンチで殴る。 高い物理耐久を更にブーストして戦うため、サイコカッターやはらだいこ時のイカサマも大したダメージにならない。 初手でちょうはつの対象になった場合は少々面倒だが、その場合は効果が切れるまでドレインパンチで殴っていればよい。 ひっくりかえすの対象に選ばれた場合でも、サイコカッター+はらだいこのダメージ+はらだいこ後のイカサマは確定耐えなので、はらだいこを積めば即座にリカバリーが可能。 HP25%を切るタイミングではインファイトを使うことで一気に相手を削れ、万が一ひっくりかえすの対象に選ばれた際の保険にもなる。 ☆5に対しても、攻撃6段階上昇サイコカッターは急所でも6割前後のダメージなので特に問題なく攻略可能。 なお、その際ははらだいこの使用はひっくりかえす後のちょうはつが切れたタイミングで使用することも選択肢。 ニンフィア(対☆5) 性格:ひかえめ 努力値:H88 B168 C252(両受け汎用) 特性:フェアリースキン テラスタイプ:フェアリー 持ち物:メトロノーム 技:スキルスワップ、ドレインキッス、(うそなき) 1ターン目にスキルスワップで相手の特性を没収(初手のNPCのいかくで相手があまのじゃくでないことが確定しているなら省略可)。 2ターン目以降はドレインキッスを連打。 余裕があるなら2ターン目や弱体解除直後にうそなきを使うことも選択肢。 マルチ ☆6はすりぬけを考慮すれば物理受けサポーターなら何でも適性がある。 ☆5はあまのじゃく、すりぬけの両方を見れるサポーターが望ましい。 以下は主に☆5を想定。 ママンボウ 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 C4(Sに60振ればS上昇補正の☆6カラマネロも抜ける) 特性:いやしのこころ テラスタイプ:みず 持ち物:たべのこし 技:ひやみず、てだすけ、くすぐる、ねっとう、スキルスワップ(☆5用) 汎用性が高くオーソドックスな物理サポーター。 スキルスワップがあるため☆5のあまのじゃく個体にも問題なく対処できる。 ちょうはつの関係上、☆5に対しては初手は確定でスキルスワップを使うことを推奨。 しろいきりはちょうはつに邪魔される上、ひっくりかえすによる能力逆転は防げないため注意。 コータス 性格:のんき 努力値:H252 B252 C4 特性:シェルアーマー テラスタイプ:不問 持ち物:フォーカスレンズ 技:れんごく、クリアスモッグ 特性の無効化はできないが、フォーカスレンズ込みで6割命中のれんごくによる火傷で大幅に火力を削ぐことができ、更にクリアスモッグで能力ランクの変化をリセットできる。 鋼テラスや炎テラス相手には通用しないため注意。
https://w.atwiki.jp/wiki6_tomcat/pages/9.html
年度末ごろの学会誌に毎年掲載される「Student Branch 活動の感想」というものがあるのですが,実際に書くのは秋だったりするのですね。というわけで,掲載してしまいますー。 追記:IEICEWeb内のhttp //www.ieice.org/jpn/sb/h17sbk.htmlに掲載されました。 ToMCaT(東京都立工業高等専門学校SB) 都立高専では、電子情報通信学会やブランチの存在がほとんど知られていません。また、電子情報通信学会に限らず、学生が学会に参加できるということも大半の学生は知りません。このような状況を踏まえ、私たちはToMCaTを学会への入口、あるいは窓口としようと考えています。そこで今年度は、学会やブランチの存在を多くの学生に知ってもらうことと、入会手続きなどのサポートを充実させることの2点を活動の柱としました。現在までにToMCaTのポスターやウェブサイトを作成し、高学年の学生を主な対象とした周知活動をしています。 また 東京支部学生会主催の行事の大半は平日であり、授業があるため本校からの参加は困難です。そのため、学生員になることのメリットは研究発表会に出ることができるという程度です。そこで今後は、ToMCaT独自のイベントを行うことで入会のモチベーションを増やしていこうと考えています。現在予定されているものでは、卒研発表にむけて研究発表の方法を練習する場を企画すること、見学会や模擬学会の開催などが挙げられます。 今年度は、前年度からの引継ぎがうまくいかず、年度当初は私たち自身がブランチとはどんなものなのか理解していないような状態でした。そこで来年の担当者には私たちのやっていることを逐次知らせ、またできるだけ参加させるようにして、代が替わるまでにはスムーズに仕事を引き継げるような状態にしたいと考えています。 石黒 昌理 東京都立工業高等専門学校 電子情報工学科
https://w.atwiki.jp/gardenkikaku/pages/388.html
所有者:ミルメコレオ 入手シナリオ:ブラッド/ブライド(希少報酬) このアイテムを身に着けている者は セッション中に激しい運動を行う度に魔適以外のステータスが1d3ずつ減少する。 アイテム[脈動の呪い]を身に着けていることを宣言した上で 火属性の魔法を行使した時、火属性の魔法の効果が向上することがある。 具体的な向上値は無く、状況によって変動する。 (GMが状況に応じ「向上しない」も含め決定してよい) ハート型の模様がついたブレスレット。 誰かに渡してもなぜか自分の元に戻ってくる。
https://w.atwiki.jp/unity3dfan/pages/16.html
55$ テクスチャアトラスの作成を自動化し扱いやすくするツール Unityはデフォルトではモバイル環境での2D描画が遅い 原因はドローコールの増加 テクスチャアトラスを使うことで、ドローコールを減らす必要がある 複数のテクスチャをくっつけて一つのまとめたテクスチャを使う・・・という手法を「テクスチャアトラス」といいます。 テクスチャアトラスを使うと、テクスチャ(正確にはマテリアル)を切りかえずに一度のドローコールで複数のスプライトを描くことが出来ます。 ですが、効率的にテクスチャをくっつける必要があったり、「どのテクスチャがどの位置にあるのか?」というデータを扱いながら描画する必要があったりと、 描画システムを作るのも結構面倒です。 また、素材作成の自動化ツールがないと、グラフィッカーが手作業で並べて、UV座標データをプログラマーが打ち込んで ・・・と、全部手づくりで大変だったりします・・・わりとよくある話ですが。 2DToolKitを使えばそういった手間を省けます。 パラパラアニメーションをつける機能もある スプライトシート機能、ダイシング機能、Premultiplied Alpha機能などもあり コリジョンもつけられる(自動、手動両対応) Unityデフォルトのカーブエディタや、物理シミュレーション機能と組み合わせて動かせる テキスト描画もサポート(テクスチャ化したフォントが必要。ASCII文字コードしか対応してないので、UNICODE対応は自分でコード改造するとかで対応) ボタン機能もあり(サンプルスクリプトがあり、それを各自で拡張する形)
https://w.atwiki.jp/sougohankoku/pages/459.html
作成:犬森 部品構造 大部品 自動火災報知器(大規模施設用) RD 18 評価値 7部品 自動火災報知器とは 部品 定期メンテナンスが必要 部品 避難・迂回ルートの設定 大部品 火災検知機能 RD 5 評価値 4部品 熱感知 部品 煙感知 部品 炎感知式 部品 一酸化炭素検知 部品 手動スイッチ 大部品 報知機能 RD 5 評価値 4部品 音響装置 部品 光警報装置 部品 文字表示装置 部品 臭気発生装置 部品 通報装置 大部品 受信機 RD 5 評価値 4部品 火災の位置を知る 部品 電源及び予備電源機能 部品 蓄積機能 部品 再鳴機能 部品 拡張性 部品定義 部品 自動火災報知器とは 感知器を用いて火災により発生する熱や煙を自動的に検知し、受信機、音響装置(ベル)を鳴動させて建物内に報知する装置のこと。 これ自体に消火能力はないが、火災の発生と発生場所を知らせるため、避難と初期消火活動を促す設備である。 検知器を建物内の複数個所出来、連動させることが出来るためビルやある程度の面積を持つ建築物などに設置される。 部品 定期メンテナンスが必要 複数の機器が連動し、検知や通信を行う機械のため数か月間隔などの定期的にメンテナンスを必要とする。 誤動作、誤検知、機器の故障などを予防するため、動作確認チェックや機器の交換など、いざ火災があった際に機器のトラブルで機能しないなど、ない様にしなければいけない。 部品 避難・迂回ルートの設定 自動火災報知器を設置する際に、避難経路と第二避難経路の迂回ルートを設定する必要がある。 報知機能にて火災の発生を知らせるとともに、避難経路上に誘導するように案内を設置するため、事前に決めておく。 部品 熱感知 短時間の温度変化や一定温度以上になると発報する機能。 熱で湾曲する金属の特性を利用したトリガーのバイメタル式から温度変化で電気抵抗が変化する抵抗体を使ったサーミスタ式などがある。 煙検知式で誤審されがちな、台所など大量の湯気や煙が出る恐れがある場合に設置される。 熱で感知しているため、煙検知式より火災の初期発見は遅く、炎があがった状態で検知されることもある。 部品 煙感知 光の乱反射を利用し、発報する機能。 検知器の内部に発光部と受光部があり、機器内に入ってきた煙の粒子で光が乱反射することで検知する物や、発光部と受光部がそれぞれセットになっていて煙によって光が遮られた際に起こる受光量で検知するものがある。 煙で反応するため、設置個所によって火災の早期発見に繋がる。 日常的に煙が多く出る場所などの設置には向かず、煙草の煙や料理の湯気なども検知してしまう恐れもある。 部品 炎感知式 炎から放射される炎特有の短波長の紫外線や燃焼に伴い放射される特定の波長域の赤外線を検出する事により火災を検知する。 即応性に優れるものの、感知範囲まで線が届く必要があり、家具などの遮蔽物の影などで線が届かない状態になっていると反応しない。 部品 一酸化炭素検知 燃焼に伴って発生する一酸化炭素をセンサーで検出する。 検知する一酸化炭素量に反応し、報知機能に連絡する。 無色無臭で、それほど濃度が高くなくても生命の危険が伴うため、火災以外にも有効。 換気不足による不完全燃焼等も検知できる。 部品 手動スイッチ 人が火災を発見した場合、手動で火災信号を発信する装置。 火災時以外に誤って押すことを防ぐためのロック機能がついており、保護板を外して押したり、一度押すと保護板が外れ、もう一度押すなどがある。 非常時以外押さないよう注意書きがあり、設置時に指導される。 部品 音響装置 受信機が受信した火災信号を受けて音声警報音を放送したり、ベルがなったりと音で建物全体に火災を知らせ、避難と初期消火活動を促す。 自動火災報知器を設置した場所の規模に合わせて、複数個所設置されていることが望ましい。 部品 光警報装置 自動火災報知設備に連動して高輝度のフラッシュ光を点滅させる装置。 天井や壁などに設置され、火災の発生を検知すると光が点滅して視覚への効果を訴えるため、聴覚障害を持つ方でも火災発生を知ることが出来る。 部品 文字表示装置 自動火災報知設備に連動してあらかじめ登録されている短文が点灯表示される。 設置場所によって電光掲示板や、文字の書かれた表示灯が点灯することで、文字で火災を知らせることができる。 部品 臭気発生装置 自動火災報知設備に連動して刺激のある臭い成分を噴射する装置。 睡眠中でも寝ていても気づきやすい臭いを持つ、植物のワサビの臭いが使われる。 ホテルの寝室などの人が寝る場所や聴覚障害をお持ちの方や高齢者などに有効。 夜間に寝ている間に、逃げ遅れてしまうことを減らす効果が期待できる。 部品 通報装置 最寄りの消防署や消防団などに通報する装置。 自動火災報知設備に連動して専用端末が電話や電波を発信する。 登録されている電話番号に予め設定されている音声を流したり、携帯端末を振動させたり定型メール文を発信して火災を知らせる。 部品 火災の位置を知る 検知器と連動しており、どこの個所に設置された検知器からの火災検知かが表示され、知ることが出来る。 簡易に設置個所の名前の脇にある電球が点灯するもの、複雑なもので管内図面にランプがついており、検知したものが点灯し視覚的にわかりやすいものなど、製造してるメーカーごとに特徴が異なる。 部品 電源及び予備電源機能 システム全体に電源を供給する役割があり、機器の通電トラブルなどあった際に確認することが出来る。 停電に備えて、一定時間火災の発生を警戒できるように予備電源(蓄電池など)を内蔵している。 予備電源はいざというときに備え、定期交換が求められる。 部品 蓄積機能 感知器から火災信号を受信しても一定時間以上継続しないと発報しない機能。 検知器の誤動作による発信などによる誤報抑制を行う。 一定以上の継続発信が行われた際には、他機器と連動し火災を報知する。 部品 再鳴機能 受信機が発報した際、受信機側で連動を停止させても、再度検知器からの火災信号を受信した場合に一定時間以内に自動的に解除され火災発生の管内アナウンスなどを再信する機能。受信機誤動作による、火災報知の遅れにより被害が拡大する危険性を回避する効果がある。 部品 拡張性 感知器と連動し火災を発見する装置のため、防火シャッターやスプリンクラーなど、自動消火設備との連動を行うことも出来る。 提出書式 大部品 自動火災報知器(大規模施設用) RD 18 評価値 7 -部品 自動火災報知器とは -部品 定期メンテナンスが必要 -部品 避難・迂回ルートの設定 -大部品 火災検知機能 RD 5 評価値 4 --部品 熱感知 --部品 煙感知 --部品 炎感知式 --部品 一酸化炭素検知 --部品 手動スイッチ -大部品 報知機能 RD 5 評価値 4 --部品 音響装置 --部品 光警報装置 --部品 文字表示装置 --部品 臭気発生装置 --部品 通報装置 -大部品 受信機 RD 5 評価値 4 --部品 火災の位置を知る --部品 電源及び予備電源機能 --部品 蓄積機能 --部品 再鳴機能 --部品 拡張性 部品 自動火災報知器とは 感知器を用いて火災により発生する熱や煙を自動的に検知し、受信機、音響装置(ベル)を鳴動させて建物内に報知する装置のこと。 これ自体に消火能力はないが、火災の発生と発生場所を知らせるため、避難と初期消火活動を促す設備である。 検知器を建物内の複数個所出来、連動させることが出来るためビルやある程度の面積を持つ建築物などに設置される。 部品 定期メンテナンスが必要 複数の機器が連動し、検知や通信を行う機械のため数か月間隔などの定期的にメンテナンスを必要とする。 誤動作、誤検知、機器の故障などを予防するため、動作確認チェックや機器の交換など、いざ火災があった際に機器のトラブルで機能しないなど、ない様にしなければいけない。 部品 避難・迂回ルートの設定 自動火災報知器を設置する際に、避難経路と第二避難経路の迂回ルートを設定する必要がある。 報知機能にて火災の発生を知らせるとともに、避難経路上に誘導するように案内を設置するため、事前に決めておく。 部品 熱感知 短時間の温度変化や一定温度以上になると発報する機能。 熱で湾曲する金属の特性を利用したトリガーのバイメタル式から温度変化で電気抵抗が変化する抵抗体を使ったサーミスタ式などがある。 煙検知式で誤審されがちな、台所など大量の湯気や煙が出る恐れがある場合に設置される。 熱で感知しているため、煙検知式より火災の初期発見は遅く、炎があがった状態で検知されることもある。 部品 煙感知 光の乱反射を利用し、発報する機能。 検知器の内部に発光部と受光部があり、機器内に入ってきた煙の粒子で光が乱反射することで検知する物や、発光部と受光部がそれぞれセットになっていて煙によって光が遮られた際に起こる受光量で検知するものがある。 煙で反応するため、設置個所によって火災の早期発見に繋がる。 日常的に煙が多く出る場所などの設置には向かず、煙草の煙や料理の湯気なども検知してしまう恐れもある。 部品 炎感知式 炎から放射される炎特有の短波長の紫外線や燃焼に伴い放射される特定の波長域の赤外線を検出する事により火災を検知する。 即応性に優れるものの、感知範囲まで線が届く必要があり、家具などの遮蔽物の影などで線が届かない状態になっていると反応しない。 部品 一酸化炭素検知 燃焼に伴って発生する一酸化炭素をセンサーで検出する。 検知する一酸化炭素量に反応し、報知機能に連絡する。 無色無臭で、それほど濃度が高くなくても生命の危険が伴うため、火災以外にも有効。 換気不足による不完全燃焼等も検知できる。 部品 手動スイッチ 人が火災を発見した場合、手動で火災信号を発信する装置。 火災時以外に誤って押すことを防ぐためのロック機能がついており、保護板を外して押したり、一度押すと保護板が外れ、もう一度押すなどがある。 非常時以外押さないよう注意書きがあり、設置時に指導される。 部品 音響装置 受信機が受信した火災信号を受けて音声警報音を放送したり、ベルがなったりと音で建物全体に火災を知らせ、避難と初期消火活動を促す。 自動火災報知器を設置した場所の規模に合わせて、複数個所設置されていることが望ましい。 部品 光警報装置 自動火災報知設備に連動して高輝度のフラッシュ光を点滅させる装置。 天井や壁などに設置され、火災の発生を検知すると光が点滅して視覚への効果を訴えるため、聴覚障害を持つ方でも火災発生を知ることが出来る。 部品 文字表示装置 自動火災報知設備に連動してあらかじめ登録されている短文が点灯表示される。 設置場所によって電光掲示板や、文字の書かれた表示灯が点灯することで、文字で火災を知らせることができる。 部品 臭気発生装置 自動火災報知設備に連動して刺激のある臭い成分を噴射する装置。 睡眠中でも寝ていても気づきやすい臭いを持つ、植物のワサビの臭いが使われる。 ホテルの寝室などの人が寝る場所や聴覚障害をお持ちの方や高齢者などに有効。 夜間に寝ている間に、逃げ遅れてしまうことを減らす効果が期待できる。 部品 通報装置 最寄りの消防署や消防団などに通報する装置。 自動火災報知設備に連動して専用端末が電話や電波を発信する。 登録されている電話番号に予め設定されている音声を流したり、携帯端末を振動させたり定型メール文を発信して火災を知らせる。 部品 火災の位置を知る 検知器と連動しており、どこの個所に設置された検知器からの火災検知かが表示され、知ることが出来る。 簡易に設置個所の名前の脇にある電球が点灯するもの、複雑なもので管内図面にランプがついており、検知したものが点灯し視覚的にわかりやすいものなど、製造してるメーカーごとに特徴が異なる。 部品 電源及び予備電源機能 システム全体に電源を供給する役割があり、機器の通電トラブルなどあった際に確認することが出来る。 停電に備えて、一定時間火災の発生を警戒できるように予備電源(蓄電池など)を内蔵している。 予備電源はいざというときに備え、定期交換が求められる。 部品 蓄積機能 感知器から火災信号を受信しても一定時間以上継続しないと発報しない機能。 検知器の誤動作による発信などによる誤報抑制を行う。 一定以上の継続発信が行われた際には、他機器と連動し火災を報知する。 部品 再鳴機能 受信機が発報した際、受信機側で連動を停止させても、再度検知器からの火災信号を受信した場合に一定時間以内に自動的に解除され火災発生の管内アナウンスなどを再信する機能。受信機誤動作による、火災報知の遅れにより被害が拡大する危険性を回避する効果がある。 部品 拡張性 感知器と連動し火災を発見する装置のため、防火シャッターやスプリンクラーなど、自動消火設備との連動を行うことも出来る。 インポート用定義データ [ { "title" "自動火災報知器(大規模施設用)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "自動火災報知器とは", "description" "感知器を用いて火災により発生する熱や煙を自動的に検知し、受信機、音響装置(ベル)を鳴動させて建物内に報知する装置のこと。\nこれ自体に消火能力はないが、火災の発生と発生場所を知らせるため、避難と初期消火活動を促す設備である。\n検知器を建物内の複数個所出来、連動させることが出来るためビルやある程度の面積を持つ建築物などに設置される。", "part_type" "part", "localID" 1, "expanded" true }, { "title" "定期メンテナンスが必要", "description" "複数の機器が連動し、検知や通信を行う機械のため数か月間隔などの定期的にメンテナンスを必要とする。\n誤動作、誤検知、機器の故障などを予防するため、動作確認チェックや機器の交換など、いざ火災があった際に機器のトラブルで機能しないなど、ない様にしなければいけない。", "part_type" "part", "localID" 2, "expanded" true }, { "title" "避難・迂回ルートの設定", "description" "自動火災報知器を設置する際に、避難経路と第二避難経路の迂回ルートを設定する必要がある。\n報知機能にて火災の発生を知らせるとともに、避難経路上に誘導するように案内を設置するため、事前に決めておく。", "part_type" "part", "localID" 3 }, { "title" "火災検知機能", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "熱感知", "description" "短時間の温度変化や一定温度以上になると発報する機能。\n熱で湾曲する金属の特性を利用したトリガーのバイメタル式から温度変化で電気抵抗が変化する抵抗体を使ったサーミスタ式などがある。\n煙検知式で誤審されがちな、台所など大量の湯気や煙が出る恐れがある場合に設置される。\n熱で感知しているため、煙検知式より火災の初期発見は遅く、炎があがった状態で検知されることもある。", "part_type" "part", "localID" 5 }, { "title" "煙感知", "description" "光の乱反射を利用し、発報する機能。\n検知器の内部に発光部と受光部があり、機器内に入ってきた煙の粒子で光が乱反射することで検知する物や、発光部と受光部がそれぞれセットになっていて煙によって光が遮られた際に起こる受光量で検知するものがある。\n煙で反応するため、設置個所によって火災の早期発見に繋がる。\n日常的に煙が多く出る場所などの設置には向かず、煙草の煙や料理の湯気なども検知してしまう恐れもある。", "part_type" "part", "localID" 6 }, { "title" "炎感知式", "description" "炎から放射される炎特有の短波長の紫外線や燃焼に伴い放射される特定の波長域の赤外線を検出する事により火災を検知する。\n即応性に優れるものの、感知範囲まで線が届く必要があり、家具などの遮蔽物の影などで線が届かない状態になっていると反応しない。", "part_type" "part", "localID" 7 }, { "title" "一酸化炭素検知", "description" "燃焼に伴って発生する一酸化炭素をセンサーで検出する。\n検知する一酸化炭素量に反応し、報知機能に連絡する。\n無色無臭で、それほど濃度が高くなくても生命の危険が伴うため、火災以外にも有効。\n換気不足による不完全燃焼等も検知できる。", "part_type" "part", "localID" 8 }, { "title" "手動スイッチ", "description" "人が火災を発見した場合、手動で火災信号を発信する装置。\n火災時以外に誤って押すことを防ぐためのロック機能がついており、保護板を外して押したり、一度押すと保護板が外れ、もう一度押すなどがある。\n非常時以外押さないよう注意書きがあり、設置時に指導される。", "part_type" "part", "localID" 9 } ], "localID" 4, "expanded" true }, { "title" "報知機能", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "音響装置", "description" "受信機が受信した火災信号を受けて音声警報音を放送したり、ベルがなったりと音で建物全体に火災を知らせ、避難と初期消火活動を促す。\n自動火災報知器を設置した場所の規模に合わせて、複数個所設置されていることが望ましい。", "part_type" "part", "localID" 11 }, { "title" "光警報装置", "description" "自動火災報知設備に連動して高輝度のフラッシュ光を点滅させる装置。\n天井や壁などに設置され、火災の発生を検知すると光が点滅して視覚への効果を訴えるため、聴覚障害を持つ方でも火災発生を知ることが出来る。", "part_type" "part", "localID" 12 }, { "title" "文字表示装置", "description" "自動火災報知設備に連動してあらかじめ登録されている短文が点灯表示される。\n設置場所によって電光掲示板や、文字の書かれた表示灯が点灯することで、文字で火災を知らせることができる。", "part_type" "part", "localID" 13 }, { "title" "臭気発生装置", "description" "自動火災報知設備に連動して刺激のある臭い成分を噴射する装置。\n睡眠中でも寝ていても気づきやすい臭いを持つ、植物のワサビの臭いが使われる。\nホテルの寝室などの人が寝る場所や聴覚障害をお持ちの方や高齢者などに有効。\n夜間に寝ている間に、逃げ遅れてしまうことを減らす効果が期待できる。", "part_type" "part", "localID" 14 }, { "title" "通報装置", "description" "最寄りの消防署や消防団などに通報する装置。\n自動火災報知設備に連動して専用端末が電話や電波を発信する。\n登録されている電話番号に予め設定されている音声を流したり、携帯端末を振動させたり定型メール文を発信して火災を知らせる。", "part_type" "part", "localID" 15 } ], "localID" 10, "expanded" true }, { "title" "受信機", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "火災の位置を知る", "description" "検知器と連動しており、どこの個所に設置された検知器からの火災検知かが表示され、知ることが出来る。\n簡易に設置個所の名前の脇にある電球が点灯するもの、複雑なもので管内図面にランプがついており、検知したものが点灯し視覚的にわかりやすいものなど、製造してるメーカーごとに特徴が異なる。", "part_type" "part", "localID" 17 }, { "title" "電源及び予備電源機能", "description" "システム全体に電源を供給する役割があり、機器の通電トラブルなどあった際に確認することが出来る。\n停電に備えて、一定時間火災の発生を警戒できるように予備電源(蓄電池など)を内蔵している。\n予備電源はいざというときに備え、定期交換が求められる。", "part_type" "part", "localID" 18 }, { "title" "蓄積機能", "description" "感知器から火災信号を受信しても一定時間以上継続しないと発報しない機能。\n検知器の誤動作による発信などによる誤報抑制を行う。\n一定以上の継続発信が行われた際には、他機器と連動し火災を報知する。", "part_type" "part", "localID" 19 }, { "title" "再鳴機能", "description" "受信機が発報した際、受信機側で連動を停止させても、再度検知器からの火災信号を受信した場合に一定時間以内に自動的に解除され火災発生の管内アナウンスなどを再信する機能。受信機誤動作による、火災報知の遅れにより被害が拡大する危険性を回避する効果がある。", "part_type" "part", "localID" 20 }, { "title" "拡張性", "description" "感知器と連動し火災を発見する装置のため、防火シャッターやスプリンクラーなど、自動消火設備との連動を行うことも出来る。", "part_type" "part", "localID" 21 } ], "localID" 16, "expanded" true } ], "expanded" true, "localID" 0, "description" "" } ]
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・峰山オリンピック【みねやまおりんぴっく】 ・みのりかわ乙女団【みのりかわおとめだん】
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声優 ま行検索 名前:水瀬 いのり よみ:みなせ いのり 性別:女性 誕生日:1995年12月2日 出身地:- 血液型:B型 所属:ソニー・ミュージックアーティスツ 出演作品 2012 TV - 戦姫絶唱シンフォギア - 研究員B、女子高生3人組 関連商品 声優 ま行検索
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Dみのりこ No.296 タイプ:しぜん 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 50 100 55 115 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Dみのりこ 育成例やどりぎどくどく耐久 習得技レベルアップ 卵技 技マシン 育成例 やどりぎどくどく耐久 性格 おだやか 特性 どちらでも 持ち物 食べ残し 努力値 B252 D252 技構成 やどりぎのタネ どくどく こうごうせい (自由枠) 自由枠:ギガドレイン、にほんばれ(ようりょくそなら、光合成を消してもいいかも)、ソーラービーム(入れるなら日本晴れと一緒がオススメ)、のしかかり、みがわり 某フシ○バナみたいなやどりぎ+どくどくで着実に減らして相手を殺し切る、が技構成的に草、瘴気で詰む。 HP120、B100、D115と全体的に高いので、HDにして特殊受けにも 後出しでも安定して居座れる。日本晴れで素早さを上げてソーラービームを打ってもいいがS40なので実用性に欠ける? AもCも比較的変わらないのでのしかかりでも。ただし一致ではない。 習得技 レベルアップ ちびみのり Dみのりこ 習得技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - まるくなる - - 心 変化 40 5 - すいとる 20 100 然 特殊 25 8 - やどりぎのタネ - 90 然 変化 10 11 - せいちょう - - 然 変化 40 14 - しびれごな - 75 然 変化 30 17 - しぜんのちから 100 100 然 特殊 20 20 - タネマシンガン 25 95 然 物理 15 23 - メガドレイン 40 100 然 特殊 15 - 1 エナジーライト 80 100 然 特殊 15 - 1 ねごと - - 幻 変化 10 - 1 しぜんのちから 100 100 然 特殊 20 - 1 ねをはる - 100 然 変化 20 - 1 こらえる - - 夢 変化 10 - 1 みがわり - - 幻 変化 10 - 1 じわれ - 30 地 物理 5 - 27 じんつうりき 80 100 神 特殊 15 - 30 のしかかり 85 100 心 物理 15 - 33 にほんばれ - - 炎 変化 5 - 36 だいちのちから 90 100 地 特殊 10 - 40 しぜんのねいろ 95 100 然 特殊 15 - 44 こうごうせい - - 然 変化 5 - 48 スマイル - 100 心 変化 20 - 52 じわれ - 30 地 物理 5 卵技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP わるだくみ - - 暗 変化 20 だいちのちから 90 100 地 特殊 10 いちゃもん - 100 暗 変化 20 じひびき 40 90 地 特殊 20 リサイクル - 100 水 変化 10 てだすけ - 100 心 変化 20 あくび - 100 幻 変化 10 すなあらし - - 地 変化 10 技マシン No. ちび習得 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 04 ちび めいそう - - 神 変化 20 06 ちび どくどく - 85 瘴 変化 10 07 ちび かまいたち 60 必中 飛 特殊 20 09 ちび さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 11 ちび にほんばれ - - 炎 変化 5 17 ちび みきり - - 夢 変化 10 19 ちび ギガドレイン 75 100 然 特殊 10 20 - しんぴのまもり - - 神 変化 25 22 ちび ソーラービーム 120 100 然 特殊 10 27 ちび おんがえし 102 100 幻 物理 20 32 ちび かげぶんしん - - 幻 変化 15 40 ちび いばる - 90 暗 変化 15 43 ちび ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ちび ねむる - - 幻 変化 10 45 ちび メロメロ - 100 心 変化 15 秘05 ちび フラッシュ 65 90 神 特殊 15